Tu intégreras l'équipe UI et travailleras avec Charlotte, Associate Lead UI Artist.
Senior UI Art Designer H/F (Flight Sim)
Game Art
The essential
Job Type:
Permanent
Remote Work:
No
Address:
Bordeaux, 33000, France
Contract Start Date:
12/02/2025
Education Level:
Level 7
?
Languages:
French, English
Salary:
Négociable
Negotiable Salary?
Yes
Publication Date
03/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle\nTu as 5 ans d'expérience minimum à un poste similaire dans une production de jeux vidéo"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as de très bonnes connaissances en Design d'interface et ergonomie"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu es expert.e sur Photoshop, Illustrator, adobe XD et After effect"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu possèdes un excellent sens artistique, notamment en iconographie, typographie et éléments HUD"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as un intérêt pour la veille technologique"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as un oeil avisé pour la composition, la clarté et la lisibilité"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu sais faire preuve de polyvalence dans de nombreux styles artistiques différents"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu sais t'adapter à un style pré existant et à des contraintes techniques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu démontres de la curiosité, une capacité à travailler en équipe et une bonne communication"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nLes petits plus pour être encore plus à l'aise\nTu as des connaissances en JavaScript"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Social Benefits
{"ops":[{"insert":"Aide à la mobilité si tu n'es pas sur place"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Avantages : carte ticket restaurant, prime de fin d'année et prime vacances, participation aux bénéfices, prise en charge à 100% de la mutuelle et de la prévoyance, accès à la médiathèque du studio, team building, cours de sports organisés, douches, local vélo, et plus..."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Main Activities
{"ops":[{"insert":"Pourquoi c'est une super opportunité ?\nParce que c'est l'occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic). Tu travailleras sur un des projets du jeu vidéo les plus novateurs et exigeants en UI. Tu apprendras également énormément.\n\nTon équipe\nTu intégreras l'équipe UI et travailleras avec Charlotte, Associate Lead UI Artist. Au quotidien, tu travailleras en collaboration avec les game designers et UX designers, et les programmeurs du projet.\n\nLes missions\nTu créeras des designs et mockups animés pour des menus, des interfaces ingame ou des features du jeu à partir de la DA déjà existante, et tu seras chargé.e de leur intégration"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu auras pour mission de créer des UI cohérentes et ergonomiques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu travailleras directement avec les designers/UX pour résoudre les problèmes de lisibilité et d'ergonomie"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu travailleras directement avec les programmeurs pour résoudre les problèmes techniques et d'implémentation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Required Skills
{"ops":[{"insert":"Un réel souci du détail"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Un très bon sens de la communication"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Itérer"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Communiquer avec différents corps de métier"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Gérer et prioriser les tâches"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Respecter les délais"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Essential Knowledge
{"ops":[{"insert":"Les bases en iconographie, graphisme traditionnel, la déclinaison de charte graphique, mise en page et layout"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels de création graphiques (Photoshop, Scaleform, Flash Action, Script 3, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Le motion design et ses outils (After Effect, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les moteurs de jeux (Unity, Unreal, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les techniques de scripting (xml...)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Développeur français de jeux vidéo reconnu pour des titres tels que A Plague Tale et Microsoft Flight Simulator, alliant innovation et narration immersive.
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