Nous recherchons une personne expérimentée pour rejoindre l'équipe de direction au poste de Directeur ou Directrice Technique.
Directeur / Directrice Technique
Game Programming
The essential
Job Type:
Permanent
Remote Work:
No
Address:
Lille, 59000, France
Contract Start Date:
21/02/2025
Education Level:
Level 3
?
Languages:
French
Salary:
45k - 60k brut annuel
Negotiable Salary?
Yes
Publication Date
03/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Vous êtes passionné·e de jeux vidéo (notamment indépendants), avez une très bonne culture vidéoludique et d'excellentes compétences en programmation. Vous vous intéressez aux technologies émergentes et disposez de bonnes connaissances en IT (software / hardware).\n\nVotre expérience dans le secteur du développement de jeux vous a conduit à manager confortablement des équipes et vous aspirez désormais à prendre la direction d'un pôle dans une structure à taille humaine.\n\nA propos de vous :\nVous êtes pédagogue et empathique, vous désirez voir vos collègues s'épanouir et progresser."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous avez un esprit d'équipe à toute épreuve et promouvez la collaboration"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez les techniques de management et de communication. Vous avez une capacité à encadrer et à inspirer les membres de votre équipe."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous savez faire preuve de pragmatisme, prendre des décisions et disposez d'un bon esprit d'analyse et de synthèse."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous savez formuler des retours constructifs et acceptez les feedbacks sur votre travail"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous êtes capable de fixer des objectifs clairs, réalistes et de gérer les priorités"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez le C#, les outils de programmation et les moteurs de jeux (notamment Unity)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez les outils de versionning (SVN, Git...), les architectures matérielles / logicielles et les systèmes d'exploitation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez le développement multiplateforme (PC/console)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez les outils de gestion de projet et la suite office"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous maîtrisez le français et l'anglais (niveau C1 minimum)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nExpérience et Formation :\nIdéalement issu·e d'un bac +3 ou bac +5 en Programmation, informatique ou d'une école d'ingénieur, vous avez au minimum 10 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, dont 3 ans à un poste de manager (Lead Developer, CTO, etc.). Outre les décisions techniques, vous avez donc l'habitude de gérer l'humain. Vous avez au moins vécu toutes les étapes de production d'un jeu vidéo et shippé 2 jeux.\n"}]}
Social Benefits
{"ops":[{"insert":"Titres déjeuner (Swile)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Remboursement 50% transports en commun"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mutuelle d'entreprise et prévoyance améliorée"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Prime de vacances"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"CE (Wiismile)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Plan d'Epargne Entreprise abondé chaque année par l'entreprise"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Solution de Crèche (Les Petits Chaperons Rouges) et congés enfant malade"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Horaires flexibles"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Café, thé, fruits frais bio et circuit court"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Main Activities
{"ops":[{"insert":"Représenter le pôle Technique du studio au sein de l'équipe de Direction"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Assimiler la direction créative et diffuser la vision au sein de votre équipe"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Définir la stratégie technique à l'échelle du studio et de nos productions"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Définir les outils transverses à développer et conserver une bonne visibilité des technologies émergentes grâce à une veille régulière."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Piloter les activités de développement (externe / interne)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Piloter les activités IT du studio, en collaboration avec notre prestataire IT et Pauline (Office Manager)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Manager l'équipe programmation (planification des activités, suivi, évaluations, gestion de l'humain, participation à la répartition sur les projets, développement des compétences, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Participer au processus de recrutement dans votre pôle"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Effectuer des tâches de programmation sur nos productions"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Required Skills
{"ops":[{"insert":"Être force de proposition dans la définition des orientations"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Concevoir et mettre en œuvre des méthodes de développement (langage de développement)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Utiliser et optimiser les architectures matérielles et logicielles"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mettre en œuvre des processus d’innovation et de gestion du changement"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Appliquer des méthodes de gestion (méthodes de choix d’investissement, élaboration et suivi d’un budget, contrôle de gestion, etc...)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Évoluer dans un environnement complexe et en constante évolution (résistance au stress)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Essential Knowledge
{"ops":[{"insert":"Les outils de développement de jeux"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les architectures matérielles et logicielles"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les systèmes d’exploitation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les problématiques liées à: la programmation réseau, la programmation 3D, la programmation physique, l’intelligence artificielle, la programmation multitâche et les contraintes de performance mémoire et disque"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
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