Vous collaborerez étroitement avec les équipes Animation, Design et Gameplay Programming pour concevoir, intégrer et optimiser les systèmes d'animation.
Senior Technical Animateur Gameplay BGE2 - H/F/NB
动画
基本信息
职位类型:
永久职位
远程工作:
是
地址:
Montpellier, 34000, France
合同开始日期:
23/01/2025
教育水平:
级别 7
?
语言:
法语, 英语
薪资:
Négociable
薪资是否可协商?
是
发布日期
03/03/2025
描述
{"ops":[{"insert":"Expérience confirmée en animation 3D, avec des projets réalisés dans le jeu vidéo."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Connaissance approfondie des principes de l'animation et des systèmes en temps réel."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Connaissance des contraintes et des possibilités des technologies d'animation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Qualités personnelles : organisé, curieux, persévérant, résilient face aux évolutions technologiques."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Aptitude à s'adapter rapidement à de nouveaux outils, technologies"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Persévérance et capacité à garder une attitude positive face aux défis techniques."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Volonté d'apprendre, d'explorer de nouvelles approches et de proposer des solutions créatives"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Rigueur dans la gestion des données, souci de la qualité"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Expérience en développement sur console et/ou PC haut de gamme."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Connaissance des workflows de motion capture et d'animation en temps réel."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Participation à des projets de haute qualité (AAA ou similaires)."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Intérêt pour la création de comportements d'animation."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
主要活动
{"ops":[{"insert":"Missions principales\nConcevoir et gérer des systèmes d'animation en collaboration avec les équipes techniques et artistiques. (Animation Blend tree, replacement et procedural system)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Intégrer et valider les animations dans les systèmes (animation, markers, datas)."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Organiser et structurer les données d'animation dans le moteur."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Identifier et résoudre les problèmes techniques liés aux systèmes d'animation."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Produire des animations notamment dans les phases de prototypage et effectuer des corrections ou mises à jour si nécessaire."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Contribuer à l'amélioration de la qualité des outils et systèmes d'animation et des résultats produits."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
所需技能
{"ops":[{"insert":"Technique & artistique : maîtrise de l'animation key-frame et motion capture"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Systèmes d'animation : expérience en mise en place et gestion, notamment sur des systèmes type Animation Blend Tree (Unreal, Unity ou moteur de jeu propriétaire)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Outils : Bonne connaissance des outils d'animation 3D : MotionBuilder est un plus."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Aptitude à travailler en équipe avec une bonne communication et prise en compte des contraintes techniques."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Compréhension des attentes et standards AAA."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Capacité à allier sens artistique et compétences techniques avancées."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
必备知识
{"ops":[{"insert":"Les principes de l’animation traditionnelle 2D"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc...)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les bases d’architecture et d’histoire de l’art"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les outils type éditeur de niveau et d’intégration de contenu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc...)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 3D et d’animation (3Ds Max, Maya, Motion Builder, Character Studio, etc...)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
当您使用我们的服务时,信息是通过 Cookies 和其他追踪器收集的。我们将这些信息用于以下详细目的。 您的选择仅对您当前使用的浏览器有效。如果您删除了 Cookies,我们将无法知道您的选择,并会再次请求您的同意。 要了解有关使用 Cookies 和您在使用服务时的个人数据的更多信息,请访问我们的 Cookies 和个人数据政策页面.
我们服务正常运行所需的 Cookies
网站正常运行所需的 Cookies 无法被禁用。这些 Cookies 包括用于保持当前用户会话打开、确定用户是否已登录网站,以及与身份验证相关的任何信息和用于防止欺诈活动的安全措施的相关信息。它们还允许我们衡量网站上广告的受众(无用户画像)、根据您的浏览习惯个性化我们的编辑内容、了解用户行为以提供更好的流畅网站体验,以及在我们网站上分享内容到社交网络或平台。
广告 Cookies
广告 Cookies 允许用户基于其浏览和个人资料,在我们的网站或合作伙伴的应用中接收针对性和个性化的广告。目的是向您提供更多可能感兴趣的优惠。