我们是Righteous Tree Studio,一个独立游戏开发工作室,致力于设计智能、易上手且令人难忘的体验。我们的世界围绕解谜、理解和实验的乐趣展开:我们喜欢构思能激发好奇心、引导玩家以不同方式思考,并将每一局游戏变成发现时刻的机制。
通过我们的作品,我们探索多种游戏形式,从叙事解谜到友好的移动端体验。在《Hamstermind》中,我们邀请玩家扮演仓鼠琼斯,探索一座充满谜题和秘密的神秘金字塔。《Chessmancy》在受黄道十二宫启发的王国中重新诠释国际象棋精神,为策略爱好者和新玩家设计了70多个关卡。《Quizz Fou’rnament》提供了一种竞争性强且非传统的问答方式,适合多人游玩,而《Fou’rche Langue》则围绕破译和理解展开一个更神秘的概念。
我们的专长不仅限于我们自己的游戏。我们还参与合作项目,贡献我们在游戏设计、开发、Unity集成、生产工具和用户体验方面的技能。在《Kidse》中,我们帮助改进了一款具有教育意义的模拟经营游戏,旨在帮助年轻的肝移植患者更好地理解和遵循他们的治疗。对于LG,我们参与了工具和管道的创建,用于将产品集成到虚拟展厅中,结合了技术效率、3D动画和交互式展示。
在Righteous Tree Studio,我们相信一款好游戏可以同时有趣、有挑战性、有用且令人惊喜。我们的团队汇集了游戏设计、艺术指导、开发、3D、音效和传播方面的互补人才,拥有共同的抱负:创造精致、清晰且令人难忘的体验。无论是原创游戏还是定制合作,我们都以同样的对细节、玩家体验和每个项目个性的关注向前推进。