Ramage Games 是一家独立游戏工作室,由来自南特的创作者、游戏设计师及创意总监 Rémi Gourrierec 创立。我们致力于开发原创游戏体验,在艺术指导、游戏设计和环境叙事上协同并进,打造出易于上手、富有情感且独具辨识度的作品。
我们的方法基于一个简单的理念:每个机制都应有所讲述。无论是动作、空间、物体还是游戏限制,我们都力求构建清晰、优雅且富有情感的系统。这一愿景尤其体现在《Blanc》中——一款由 Casus Ludi 联合制作、Gearbox Publishing 发行的黑白合作叙事游戏,Rémi Gourrierec 担任其创意与艺术总监。凭借其简约的美学和旨在拉近玩家距离的体验,《Blanc》体现了我们对那些注重可读性、诗意和画面力量的游戏的偏爱。
如今,Ramage Games 继续前行,One Move Away,这是我们工作室完全自主推出的首个项目。这款第一人称叙事解谜游戏邀请玩家准备搬家、整理回忆、堆叠物品,并通过带走或留下的物品,发现多个角色的内心故事。在熟悉而普遍的行为背后,我们探索人生的转折、个人的选择,以及物品如何成为记忆的碎片。
我们喜欢设计温暖、清晰且富有表现力的游戏,能够打动广泛的受众,同时不放弃强烈的作者身份。我们的工作室建立在独立创作的文化之上,汲取实验、游戏开发大赛、漫画、插画的养分,并始终关注游戏体验。在每个项目中,我们坚持追求严谨、人性化和创造性的制作,每个视觉或交互细节都服务于整体体验。
通过 Ramage Games,我们希望提供那些不仅因其世界观,更因其讲述故事的方式而能被识别的游戏。