Awesome Game Concepts是一家位于蒙彼利埃的独立电子游戏开发工作室。我们的志向是打造能够长久打动玩家的体验,将扎实的游戏机制、沉浸式的世界观以及真正的情感维度置于每个项目的核心。我们认为电子游戏是一种绝佳的方式,能够讲述故事、传递感受,并让每个人都能经历一段属于自己的故事。
我们的创作方法建立在实验精神与玩家参与之上。我们构想这样的体验:选择、互动与后果占据核心地位,并特别注重叙事与重玩性。我们的团队围绕一个核心人才群组建,并根据每个制作项目的需要,补充开发、艺术指导、叙事设计、音乐创作乃至制作方面的专业人才。这种组织方式使我们能够汇聚与每个项目的特质和抱负相匹配的能力。
这一理念尤其体现在《Witch Hunters》之中,这是我们的一款第一人称叙事调查游戏,融合了神秘主义、RPG、roguelite与心理恐怖。在Oakwood Manor压抑的氛围中,玩家必须展开调查、审问嫌疑人,并做出可能改变其故事走向的决定。借助程序化叙事与受桌面角色扮演游戏启发的机制,每一局都可能揭示新的真相,带来不同的体验。
我们的历程同样围绕类型多样的项目而构建,从移动端竞速游戏《Need for Touring》到在game jam中完成的实验性创作。这种多样性滋养着我们的专业能力,以及始终探索新概念的心愿。
在Awesome Game Concepts,我们希望与社区共同创作,而不仅仅是为社区创作。玩家的反馈参与着我们的思考与作品的演进。我们的目标始终如一:推出承载情感、选择与回忆的游戏,能够唤起那种特别的感觉,让人在离开游戏很久之后仍想重温那段冒险。