Sloclap是一家独立游戏开发工作室,2015年成立于巴黎。我们由约80名充满热情的成员组成,致力于创作创新且沉浸式的动作游戏,其特色在于深度的游戏系统、风格化的艺术指导以及精细的动画表现。
我们的首部作品《赦免者》于2017年问世,是一款在线动作游戏,玩家可在开放世界中运用融合多种武术灵感的招式进行探索。《赦免者》取得了显著成功,销量突破30万份,并通过PS+和Xbox Game Pass服务吸引了数百万玩家。
2022年2月,我们推出了《师父》,这是一款以激烈近身格斗为核心的第三人称动作游戏。玩家将扮演一位寻求为家族复仇的功夫门徒。《师父》首月销量即突破百万份,获得巨大反响。此后我们持续通过免费更新扩展内容,包括登陆任天堂Switch、Xbox和Steam等全平台的《竞技场》扩展包。
虽然武术精神深刻影响了前两部作品,但我们也在探索其他游戏体验。在PC和主机动作游戏领域,我们的项目始终秉持核心特质:深邃而富有挑战性的游戏系统、风格化的艺术呈现与精心打磨的动画效果。
2024年12月的游戏大奖典礼上,我们揭晓了新项目《再战》。这款定于2025年夏季推出的5v5足球游戏,标志着我们创作方向的重大转变。通过《再战》,我们旨在捕捉足球运动精髓,打造强调团队配合与华丽动作的沉浸式多人体验。
Sloclap始终秉持雄心与创新精神,力求在每个新项目中创造独特迷人的游戏体验。我们持续寻找新锐人才加入团队,共同塑造电子游戏的未来。