自2013年起,OSome Studio便是一家位于法国里昂的视频游戏开发工作室。
我们专注于为PC和主机平台打造游戏,并与知名合作伙伴携手,为PlayStation 5和Xbox Series等平台提供高品质的游戏体验。
我们的团队由一群热爱游戏的成员组成,始终将玩家置于核心位置。我们坚信,要创作出卓越的游戏,首先必须自己成为玩家。这份热情让我们深刻理解游戏带来的乐趣与刺激,并将这些元素融入每一部作品中。
多年来,我们展现了适应各类项目的能力,无论是面向成人、授权改编还是合家欢题材。我们持续突破品质边界,始终注入创新与创意。例如,我们喜欢加入令人惊喜的设定,比如装备喷气背包的蓝精灵或磁性巨石,以此丰富我们构建的游戏世界。
在代表作品中,我们开发了黑白风格的恐怖生存游戏《White Night》,以及多部基于经典法比漫画IP的游戏,包括《高卢英雄历险记XXL2:拉斯维加斯任务》《高卢英雄历险记XXL3:水晶巨石》和《蓝精灵:邪恶叶子任务》。
我们还自豪地拥有自主研发的游戏引擎OEngine,这是与里昂另一家工作室Passtech Games合作开发的成果。这项技术让我们能全面掌控开发流程,为多平台提供优化的游戏体验。
工作室坐落于里昂市中心贝尔库广场附近,为团队提供了充满活力与灵感的工作环境,便捷享受这座城市的文化与美食资源。我们秉持工作室结构持续进化的理念,由加入的成员共同塑造。我们始终倾听员工需求,致力于为每个人打造适宜的工作环境。