Myosotis Games 是一家成立于2023年的法国独立工作室,诞生于提供引人入胜、要求严格且深度沉浸式游戏体验的愿望。通过我们的首个项目,我们明确了清晰的方向:创造每个决策都至关重要的世界,戏剧性张力伴随玩家进展,而策略绝不局限于简单的战斗序列。
我们目前正在开发 Unspoken,一款为寻求有意义选择、挑战克服和真实情感投入的玩家设计的黑暗战术角色扮演游戏。受战术角色扮演游戏强大参考的启发,该项目基于以生存、风险管理和持久后果为导向的身份。在 Myosotis Games,我们高度重视承诺的概念:前进需要观察、预测、应对不确定性并完全承担自己的决策。
我们构建的体验基于几个支柱:一个包含健康和士气管理的战略性游戏系统,增强每次对抗影响的永久死亡机制,通过众多能力实现单位构建的高度自由,以及由探索、分支、隐藏事件、地牢、休息和首领战节奏化的进展。我们的目标是让每场游戏都成为一次独特的冒险,由玩家的选择和为继续前进而接受的牺牲塑造。
除了游戏本身,Myosotis Games 倡导一种关注社区反馈的开发方法。我们将电子游戏视为一个交流、实验和共同构建的空间,倾听玩家的意见有助于完善体验,同时绝不背叛最初的愿景。这种亲近感滋养了我们日常的工作,并强化了我们设计一个连贯、紧张且难忘游戏的决心。
因此,Myosotis Games 是独立愿景、明确艺术和游戏方向以及构建强大战术体验愿望的交汇点,黑暗、策略和涌现叙事共同前进。我们开发的游戏旨在留下印记,赋予每个行动分量和每次胜利价值。