Le Studio de Trop 是一家独立游戏工作室,成立于布尔日,致力于打造原创、易于理解且富有意义的叙事体验。我们以 SCOP(工人生产合作社)的形式组织,选择了合作模式,将协作、责任分担和团队福祉置于运营的核心。我们坚信,健康的工作环境能够激发创造力,并有助于设计出更真实、更人性化、更具雄心的游戏。
我们的编辑方针围绕实时 3D 体验展开,融合沉浸式叙事、原创游戏机制和可控的开发规模。我们优先考虑规模适中的项目,通过独特的世界观、鲜明的艺术风格和引人深思的主题来给玩家带来惊喜。每部作品都旨在提供难忘的冒险,让游戏玩法与故事相互强化,从而呈现连贯且引人入胜的体验。
扎根于布尔日,我们也希望积极参与中央-卢瓦尔河谷大区游戏产业的发展。通过与文化机构、本地组织和创作相关活动合作,我们致力于打造一个充满活力的生态系统,同时将电子游戏视为一种完整的文化表达形式。这种扎根于本地的意愿伴随着我们建立一家持久工作室的愿望,能够吸引新人才并开发雄心勃勃的项目。
我们的第一个项目,The Sisterhood(暂定名),充分体现了这一愿景。通过一场受现代女巫和胶片摄影启发的奇幻冒险,我们探索了深刻的主题,背景设定在一个深深植根于其地域的世界中。这个项目反映了我们创作敏感、富有创意且原创作品的意愿,能够打动广大受众,同时彰显我们的身份。
在我们的每一款游戏中,我们都力求提供清新体验,突出想象力、叙事和情感。我们的目标是建立一个可持续发展的独立工作室,坚守合作价值观,让创造力、严谨和激情相结合,打造出能长久打动玩家的世界。