自2016年起,Invincible Cat成为一家独立游戏工作室,由Tim Verrouil创立并领导,致力于打造有趣、独特且精良的游戏。Tim充满热情且多才多艺,曾主导多个业余项目,包括设计自己的游戏引擎和多个原型。2014年11月移居温哥华后,他活跃于独立开发者社区。
受这一创意环境的启发,Tim决定将其原型作品《Guilt Battle Arena》提升至新高度。制作始于2015年12月,Invincible Cat公司于2016年5月正式成立。该工作室的首款商业游戏《Guilt Battle Arena》于2018年登陆Nintendo Switch、PS4、Xbox One、Steam和Game Jolt平台,其激烈的多人对战与合作模式深受玩家喜爱。
在经历了一段旅行休整后,Tim于2019年开始开发《Gravity Oddity》,这是一款动作类Roguelike游戏,带你踏上穿越重力消失宇宙的太空冒险。该项目计划于2022年发布,展现了Invincible Cat对提供创新迷人游戏体验的承诺。
在Invincible Cat,我们努力打造以原创性、易上手和完美细节脱颖而出的游戏。我们对游戏开发的热爱体现在每个项目中,并期待与玩家社区分享未来的作品。
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