Elseware Experience是一家法国独立工作室,专注于电子游戏和沉浸式体验的开发,特别是实时建筑可视化与虚拟现实展览。
该工作室由Benoît Dereau和Maël Vignaux于2020年创立,凭借两位创始人互补的专业能力提供高品质互动产品。
艺术总监兼联合创始人Benoît Dereau因其在《耻辱》(2012年度游戏)等3A大作中担任场景架构师而闻名。作为建筑可视化与3D设计专家,他为团队注入了视觉设计与美学层面的宝贵经验。
技术总监兼联合创始人Maël Vignaux拥有物理学博士学位(曾任职于阿丽亚娜航天公司),兼具游戏玩法程序员、获奖声音设计师及作曲家的多重身份。这种技术与艺术的双重背景使Elseware Experience能打造出极具创新性的沉浸式项目。
工作室已在建筑可视化、虚拟现实、严肃游戏及电子游戏领域完成众多作品。多元化的专业能力使其能为追求前沿传播与交互技术的企业客户提供高附加值的互动解决方案。
其代表作包括心理惊悚游戏《破碎碎片》,故事发生在时间停滞的法国海滨小镇。玩家需要拼凑记忆碎片,揭开这个神秘之地的谜团,破解同一天不断循环的真相。
Elseware Experience的核心竞争力在于跨平台开发能力,涵盖PC、平板、移动设备及游戏主机。工作室始终以创新精神、品质追求和客户满意度为准则,助力实现各类雄心勃勃的项目构想。
作为互动项目开发的首选合作伙伴,Elseware Experience持续突破创意与技术的边界,为每位客户提供量身定制的问题解决方案。