Chaotic Games是一家位于里昂的游戏开发工作室,成立于2023年。
我们的团队由充满热情且才华横溢的专业人士组成,每位成员都贡献其独特专长,致力于创造沉浸式与创新性的游戏体验。我们的团队:
Charles Sultan:总监、开发兼游戏设计师。
Audrey Widloecher:首席美术、3D环境艺术家、关卡美术兼游戏设计师。
Timothé Spinosi:音效设计师、作曲家兼游戏设计师。
David Rock:编剧、叙事设计师兼任务设计师。
Jeanne de Perthuis:3D角色艺术家。
Max Bourgon:特效艺术家。
Julien Plasse:2D艺术家。
Mathis Marchand:社区经理。
Lola Baudet:UI艺术家。
Natacha Bergez:3D动画师。
Naomi Drigo:角色艺术家。
Olivier Deplanque:特效艺术家。
Maxence Benoist:特效艺术家。
目前,我们正全力开发旗舰项目SETH——一款快节奏肉鸽类FPS游戏,玩家将化身埃及沙漠之神赛特,踏上击败混沌巨蛇阿佩普的征程。游戏融合第一人称高速射击与肉鸽元素,带来对抗成群敌人与强大首领的激烈战斗。玩家可从多种独特武器中自由选择:如能减缓时间的弓箭、具备钩爪牵引能力的霰弹枪,并配合近战技能、冲刺闪避与法术击败对手。通过组合不同神明的力量,每局游戏都将呈现独一无二的体验,实现极高的可重玩性与玩法多样性。
Chaotic Games的使命是通过打造令人难忘的创新游戏体验,突破电子游戏的边界。我们致力于构建底蕴深厚的沉浸式世界,辅以扎实的游戏机制与精良的美术设计。
我们为能向法国乃至全球游戏产业贡献独特视角与对精品游戏的热忱而深感自豪。