Build The Light 是一家位于法国南部的电子游戏开发工作室,怀揣着一个雄心:打造沉浸式体验,让技术、交互与艺术指导共同服务于情感。我们构想丰富而富有氛围的世界,让每一个环境都参与到体验之中,尤其注重视觉品质以及玩家与周围世界互动的方式。
我们共同的旅程始于2018年。早在2019年,我们就发布了 The Bounds 的首个原型版本,这个项目逐渐成为我们身份认同的支柱之一。多年来,我们的历程因新的实验而不断丰富,尤其是 Nephesh 这款弹幕地狱原型,以及我们在 Montpellier GameLab 的经历。2021年,我们开始了 The Bounds 虚拟现实改编版的开发,希望充分利用这一媒介来增强玩家的存在感及其对世界的投入。
The Bounds VR 属于一个名为 Project Louisiana 的更宏大项目。这款冒险游戏灵感源自 Resident Evil 和 Silent Hill 等生存恐怖大作,将玩家带入一个令人不安的路易斯安那,置身于沼泽、神秘宅邸与伏都教习俗之间。为了寻找失踪的女儿,玩家必须探索周围环境,发现其中隐藏的秘密,并逐步揭开一个或许比想象中更难面对的真相。
为了赋予这一体验以生命,我们的团队汇聚了编程、3D创作、关卡设计、游戏设计、编剧、音乐创作与音效设计等互补技能。这种多样性使我们能够从整体上把握沉浸感:从交互到场景,再到节奏、叙事、声音与氛围。
The Bounds VR 预计于2026年夏季登陆 Steam,随后于冬季登陆 PS VR2。但我们的愿景并不止于单一项目。Build The Light 希望继续探索不同的形式与平台,以创造具有强烈艺术个性的互动体验。我们的目标始终是突破沉浸感的边界,构建出玩家不仅仅是在旁观,而是真正感觉自己身处其中的世界。