公司 的描述
{"ops":[{"insert":"我们是 "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Ravenlore"},{"insert":" 工作室,一家位于里昂的年轻独立游戏工作室,由 Florian(开发)和 Cédric “Tyron”(美术)于 2024 年创立。从诞生的第一天起,我们的目标就很明确:制作小体量的叙事与艺术游戏,尊重玩家的时间与注意力。\n我们的愿景基于三个支柱:\n提供短小却令人难忘的体验;"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"讲述故事,呈现强烈的视觉风格,而不是追求 AAA 式的漫长体验;"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"用真实的我们来创作 —— 我们的品味、灵感与身份 —— 传递在独立作品中难得的真诚与个性。"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n每一款 Ravenlore 的游戏都旨在捕捉瞬间的本质:一刻的快乐、一抹短暂的情绪、或意想不到的停顿。我们选择缩小项目规模,把全部精力集中在体验本身,不做妥协。通过这种方式,我们希望玩家能够尽情享受,而不迷失在复杂的机制或数十小时的流程中。\n我们的首批项目已经体现出这种愿景:无论是一位英勇消防员的冒险(如 "},{"attributes":{"italic":true},"insert":"Fire Hero : Pixel Rescue"},{"insert":"),或是一款以探索与情感为核心的视觉平台游戏,我们始终追求:美、简单、直击心灵。\n\n在 Ravenlore,我们相信品质不以时长衡量,而以体验的密度衡量。我们的小型团队带来紧密合作、敏捷性,尤其是创作自由:我们一起设计、开发、打磨 —— 每一个像素、每一行代码、每一个音符。\n关注我们,你便加入了一场集体冒险:陪伴两位热爱游戏的人,一点一滴地构建他们的世界,一款游戏接着一款。感谢你游玩、分享与支持 —— 你的存在至关重要。\n"}]}
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