AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
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date de publication22/10/2024
Image promotionnelle de Monster Hunter Wilds montrant un paysage désertique avec des formations rocheuses en arrière-plan. Un chasseur en armure se tient à gauche, monté sur une créature aviaire colorée, observant l'immensité sauvage. Le logo du jeu est placé au centre de l'image, avec les mots Monster Hunter en haut et Wilds en lettres dorées en dessous, accompagnés de motifs ornementaux rappelant des mécanismes anciens. Le ciel est bleu avec quelques nuages, créant une ambiance aventureuse et mystérieuse

La Paris Games Week (PGW) 2024 a été un événement marquant pour les fans de Monster Hunter. Avec Monster Hunter Wild en vedette, développé par Capcom, le stand dédié au jeu a été l'une des attractions les plus populaires du salon. Après avoir créé des files d'attente interminables à la Gamescom, c'est désormais à Paris que les joueurs ont pu se frotter pour la première fois à cet opus tant attendu de la saga. Invité par Capcom, j'ai eu la chance d'essayer une version de démonstration du jeu pendant près d'une heure. Voici mes impressions sur ce qui pourrait être l'un des jeux d'action les plus marquants de 2025.

 

Un cadre narratif plus profond

Dès les premiers instants passés sur Monster Hunter Wild, il est clair que Capcom a fait un effort particulier pour donner plus de poids à la trame narrative. Alors que l'intrigue n'a jamais été le point central de la série, cet opus tente de changer la donne en immergeant davantage les joueurs dans leur rôle de chasseur.

Dans cet univers sauvage et imprévisible, le joueur incarne un chasseur, confronté à des créatures gigantesques et hostiles, tout en tentant de comprendre les mystères qui se cachent derrière ces nouvelles terres inexplorées. La première partie de ma session de jeu se concentrait sur cette introduction scénaristique, révélant un monde riche et dangereux, où chaque environnement semble posséder sa propre identité. Le début du jeu laisse entrevoir des personnages bien plus nuancés et une histoire susceptible de captiver les joueurs.

Certes, on ne jouera pas à Monster Hunter Wild principalement pour l'histoire, mais il est indéniable que cet effort narratif ajoute une nouvelle dimension à la saga. Il faut également noter que l'aspect visuel des cinématiques est plus abouti que dans les opus précédents, renforçant l'immersion.

Image issue de Monster Hunter Wilds montrant deux personnages dans une ambiance brumeuse. À gauche, un jeune personnage avec une corne sur la tête et des peintures faciales, portant une capuche verte, semble pensif. À droite, un personnage plus âgé, vêtu d'une armure richement détaillée avec une capuche et une visière, lève le bras, comme s'il observait quelque chose au loin. L'arrière-plan est flou, donnant une sensation de mystère et d'aventure dans un environnement désertique.

 

Une immersion renforcée dans la chasse

Si l'histoire joue un rôle plus important, c'est bien le gameplay qui reste au cœur de l'expérience Monster Hunter Wild. La seconde partie de ma session de jeu était dédiée à une chasse classique, et il n'y a pas à dire, les sensations sont toujours aussi grisantes. Ce qui m'a immédiatement frappé, c'est l'attention portée aux détails pour rendre ce monde encore plus vivant.

Désormais, les joueurs peuvent enchaîner les contrats sans devoir revenir à une base centrale via un temps de chargement. Cette fluidité nouvelle entre les différentes missions renforce considérablement l'immersion. De plus, les créatures qui peuplent le monde de Monster Hunter Wild interagissent les unes avec les autres de manière plus naturelle. Par exemple, en ouvrant la carte, j'ai pu observer des groupes d'animaux se déplacer, et des événements imprévus, comme l'apparition soudaine d'un prédateur, modifiaient le comportement de ces créatures. Ce réalisme renforcé rend chaque chasse unique.

L’autonomie de la faune sauvage est impressionnante et pousse le joueur à rester vigilant. Il est désormais possible d’être pris au dépourvu par un second monstre en pleine chasse, ce qui ajoute une nouvelle couche de difficulté et de stratégie à maîtriser.

 

Des sensations de jeu affinées

En termes de maniabilité, Monster Hunter Wild pousse encore plus loin l’expérience déjà bien rodée de la série. Les combats sont dynamiques, les commandes sont réactives, et les nouvelles fonctionnalités, comme le mode Concentration ou les Blessures, apportent une dimension stratégique inédite.

Le mode Concentration permet d’analyser plus finement les mouvements des créatures, offrant ainsi une meilleure anticipation des attaques. Ce système rend les combats plus accessibles sans pour autant retirer la satisfaction qui découle de la réussite d’une chasse difficile. Quant aux Blessures, elles permettent au joueur de mieux cerner l’état de santé de sa proie, offrant ainsi une vision plus précise du déroulement du combat.

Le gameplay est très satisfaisant malgré quelques bugs au niveau de la visée, particulièrement lors des attaques à distance. Heureusement, ces problèmes devraient être corrigés d’ici la sortie officielle. D'autre part, la créature que l’on monte est un peu trop guidée à mon goût, ce qui limite parfois la liberté de mouvement. Néanmoins, les armes restent très responsives, et chaque coup porté se ressent puissamment grâce aux retours haptiques des manettes de nouvelle génération.

Le mode Focus, l'une des nouveautés du gameplay, demande un peu de temps pour s'y habituer, mais il s'avère être une mécanique intéressante une fois maîtrisée. Il permet de mieux analyser les points faibles de la créature chassée et d'adapter sa stratégie en conséquence. Enfin, les cinématiques sont parfaitement intégrées et fluides, renforçant l'immersion dans cet univers riche.

 

Des graphismes et une fluidité à améliorer

Il serait cependant malhonnête de passer sous silence quelques imperfections que j'ai remarquées lors de cette session. Malgré une direction artistique toujours aussi soignée, avec des environnements variés et magnifiques, quelques soucis de fluidité ont été constatés. Des baisses de framerate étaient visibles, notamment lors des affrontements les plus intenses, où plusieurs monstres étaient présents simultanément à l’écran. Ce petit souci de framerate sur PS5 est particulièrement notable, mais il est probable que cela soit corrigé avant le lancement du jeu en 2025.

De plus, certaines textures, bien qu’améliorées par rapport aux opus précédents, manquaient parfois de finesse, ce qui tranchait légèrement avec la beauté des environnements. Espérons que ces problèmes seront réglés dans la version finale.

 

Des fonctionnalités inédites pour une expérience renouvelée

Au-delà de l’aspect technique, j’ai eu l’occasion de discuter avec les développeurs de Capcom sur certaines des nouveautés de Monster Hunter Wild. L’une des fonctionnalités majeures qui a été introduite est la possibilité de personnaliser plus en profondeur son expérience de chasse. Désormais, il est possible de modifier l'équipement et les capacités de son personnage directement en pleine mission, sans avoir à repasser par un camp de base. Cela offre une flexibilité bienvenue et permet aux joueurs de mieux s’adapter aux situations imprévues.

D'après les développeurs, leur objectif est clair: « On veut que les joueurs soient fiers d’eux après chaque chasse. » Et cette philosophie se ressent dans chaque aspect du gameplay. Le sentiment de progression, de maîtrise et d’accomplissement est au cœur de l’expérience.

Capture d'écran du jeu Monster Hunter Wilds montrant un chasseur équipé d'une arme imposante faisant face à un gigantesque monstre de type reptilien dans une grotte rocailleuse. Le joueur vise la créature avec une cible orange au centre de l'écran. Les barres de vie et d'endurance du joueur et de son compagnon Palico sont visibles en haut à gauche, ainsi que des objets comme l'Exploroche, la Capsule d'herbépine, et la Vitanille. La mission en cours est intitulée « Voyage dans le désert : Éliminer le Chatacabra ». En bas à droite, on peut voir que le joueur a des munitions restantes.

En quelques mots

Monster Hunter Wild s'annonce comme un des titres phares de l’année 2025. Avec des innovations notables dans le gameplay, une immersion renforcée et un cadre scénaristique plus ambitieux, Capcom semble bien parti pour élever encore une fois les standards de la série. Le gameplay est extrêmement satisfaisant pour les fans, même si des bugs au niveau de la visée et un petit problème de frame rate sur PS5 doivent encore être corrigés. Ce nouvel opus promet des heures de chasse inoubliables sur PC, PS5 et Xbox Series. Les fans de la saga, comme les nouveaux venus, ont de quoi être impatients !

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