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Sorties et annonces

STAGE TOUR: sortie le 10 décembre 2026 sur consoles et PC

STAGE TOUR sortira le 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC: RedOctane Games veut faire renaître le jeu de rythme musical.

Capture d’un jeu vidéo montrant un groupe de rock virtuel répétant sur scène : un batteur, une guitariste, un chanteur au centre et un bassiste. Des amplis et pédales d’effets entourent les musiciens, avec un grand logo Gibson Stage Tour sur le mur en arrière-plan.

Les guitares en plastique n’ont visiblement pas dit leur dernier mot. Présenté de nouveau pendant l’Opening Night Live de la Gamescom 2026, STAGE TOUR dispose désormais d’une date de sortie précise: le 10 décembre 2026. Le jeu de rythme développé et édité par RedOctane Games sera lancé sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Derrière cette nouvelle licence se dessine une ambition familière pour les joueurs qui ont connu l’âge d’or de Guitar Hero et Rock Band: retrouver le plaisir de former un groupe, d’attraper une guitare, de passer derrière une batterie ou de prendre le micro. Pour autant, STAGE TOUR ne se présente pas comme une suite de ces séries. RedOctane Games veut construire sa propre plateforme musicale, avec plus de 90 morceaux au lancement, des instruments dédiés, du multijoueur local et en ligne et plusieurs nouvelles façons de jouer.

 

STAGE TOUR sortira le 10 décembre 2026 sur consoles et PC

Une date annoncée autour de la Gamescom 2026

RedOctane Games avait choisi le 26 février 2026 pour dévoiler officiellement STAGE TOUR. À ce moment-là, le studio évoquait simplement une commercialisation pendant les fêtes de fin d’année 2026. Six mois plus tard, le calendrier est devenu beaucoup plus précis. Le nouveau trailer diffusé dans le cadre de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026 a fixé le lancement au 10 décembre 2026.

Cette nouvelle présentation intervient donc à un moment important pour le projet. Jusqu’ici, RedOctane Games avait surtout communiqué sur sa philosophie, ses premiers morceaux et son envie de travailler avec la communauté des jeux de rythme. La Gamescom permet au studio de passer à une phase beaucoup plus concrète, avec une date de sortie, davantage de détails sur le contenu et l’ouverture des précommandes de plusieurs ensembles comprenant le jeu et ses périphériques officiels. Le compte à rebours vers décembre peut désormais réellement commencer.

PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC au lancement

STAGE TOUR sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. La présence de la console de Nintendo est particulièrement notable pour un projet qui repose en partie sur des périphériques spécifiques, puisque RedOctane Games commercialise également des bundles adaptés aux différentes plateformes. La boutique officielle présente notamment des versions du jeu et de sa guitare Kramer pour PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Sur PC, Steam référence déjà le titre et confirme également son lancement le 10 décembre. La page PlayStation du jeu affiche de son côté la même date. Cette sortie simultanée sur les principales machines actuelles donne à RedOctane Games une base beaucoup plus large qu’une exclusivité à un seul écosystème, un choix logique pour un titre qui mise fortement sur le jeu en groupe et les interactions entre communautés.

RedOctane Games passe de la fenêtre de fin 2026 à une date précise

Lors de son annonce initiale, STAGE TOUR était uniquement attendu pour la période des fêtes 2026. Le studio décrivait alors un jeu encore en développement actif et prévoyait notamment des phases de test avec des membres de la communauté pendant l’été. RedOctane Games expliquait vouloir bâtir une expérience capable d’évoluer avec les joueurs plutôt qu’un produit figé autour de son contenu de lancement.

Le choix du 10 décembre maintient le titre dans cette fenêtre de fin d’année, mais place aussi STAGE TOUR très près des fêtes. Pour un jeu accompagné de guitares, d’une batterie et d’un microphone, le calendrier n’est probablement pas anodin. Les jeux musicaux à périphériques ont historiquement trouvé une partie de leur public grâce à leur dimension sociale, lorsque le salon se transforme soudainement en scène de concert et que le voisin découvre qu’il était peut-être préférable de ne pas choisir le mode Expert.

 

STAGE TOUR veut retrouver les sensations de Guitar Hero et Rock Band

Guitare, basse, batterie et chant réunis

La filiation avec les grandes années du jeu de rythme apparaît immédiatement dans la façon de jouer. STAGE TOUR prend en charge la guitare principale, la guitare rythmique ou la basse, la batterie et le chant. Le titre pourra également être joué à la manette et, sur PC, au clavier. Des modes Arcade à quatre ou cinq pistes sont prévus afin d’adapter l’expérience au type de contrôleur employé.

Plusieurs niveaux de difficulté seront disponibles, d’Easy à Expert, auxquels s’ajoutera un niveau Expert Plus pour la batterie. Cette organisation reprend un principe essentiel du genre: permettre à un nouveau joueur de participer rapidement tout en donnant aux habitués suffisamment de marge pour rechercher la performance. Le studio promet d’ailleurs des partitions adaptées au périphérique utilisé plutôt qu’une simple transposition identique d’un contrôleur à l’autre.

Plus de 90 morceaux issus de six décennies

Au lancement, STAGE TOUR proposera plus de 90 chansons sous licence officielle couvrant six décennies de musique. RedOctane Games a déjà confirmé la présence d’artistes comme Metallica, The Rolling Stones, Red Hot Chili Peppers, Olivia Rodrigo, blink-182, Paramore, Slipknot ou encore Muse. La sélection ne se limite donc pas à une seule génération ou à une définition étroite du rock.

La bande-son constitue évidemment l’un des principaux enjeux du projet. À titre d’exemple, RedOctane Games avait déjà révélé 25 morceaux avant son passage à la Gamescom, avec notamment All Star de Smash Mouth, Starlight de Muse, Dani California des Red Hot Chili Peppers, Psychosocial de Slipknot ou Just Like Heaven de The Cure. D’autres titres doivent compléter une sélection finale dépassant les 90 chansons.

Ce volume permet surtout à STAGE TOUR de présenter son lancement comme le début d’une expérience plus longue. Dès février, RedOctane Games décrivait le jeu comme une plateforme appelée à évoluer dans le temps. Les détails précis concernant la fréquence et le modèle des ajouts musicaux devront néanmoins être observés après la sortie. À ce stade, il serait prématuré d’assimiler cette ambition à un calendrier de DLC déjà défini.

Du multijoueur local et en ligne avec cross-play

Le jeu en groupe occupera logiquement une place importante. STAGE TOUR pourra être pratiqué en solo, mais aussi en coopération locale ou en ligne. Plus intéressant encore, RedOctane Games annonce du jeu cross-platform, ce qui doit permettre de réunir des joueurs issus de plusieurs plateformes. Les instruments pourront être mélangés au sein d’un même groupe selon les rôles choisis.

Ce choix répond directement à l’un des éléments qui faisaient la force de Guitar Hero et Rock Band: leur capacité à devenir des jeux de soirée autant que des jeux de performance. La présence du jeu local reste donc importante à une époque où beaucoup d’expériences multijoueur privilégient exclusivement les connexions en ligne. Le cross-play peut de son côté réduire la fragmentation de la communauté, à condition naturellement que son fonctionnement soit suffisamment fluide au lancement.

 

Une nouvelle génération d'instruments pour accompagner STAGE TOUR

Une guitare sans fil Kramer développée pour le jeu

RedOctane Games ne compte pas seulement reproduire l’apparence d’un jeu de guitare à l’écran. Le studio prépare également une gamme officielle de périphériques, dont une Kramer Wireless Guitar Controller. La guitare utilise un dongle USB sans fil annoncé comme offrant une faible latence et accompagne les différents bundles proposés pour PC et consoles.

Une batterie dédiée et un microphone USB filaire font également partie de la gamme officielle. Le kit de batterie comprend quatre pads, une pédale de grosse caisse, un support réglable et son propre adaptateur sans fil. L’objectif est clair: rendre possible la formation d’un groupe complet avec du matériel conçu spécifiquement autour de STAGE TOUR, plutôt que de limiter l’expérience à une simple compatibilité avec les manettes traditionnelles.

Le retour d’un écosystème matériel aussi complet constitue sans doute l’un des paris les plus importants du projet. Produire, distribuer et maintenir des périphériques physiques ajoute une difficulté industrielle dont les jeux de rythme entièrement numériques peuvent se passer. RedOctane Games semble néanmoins considérer cette dimension matérielle comme indissociable de l’expérience qu’il souhaite proposer.

Plus de 180 modèles Gibson, Epiphone et Kramer à collectionner

La collaboration avec Gibson ne concerne pas uniquement le contrôleur physique. Dans le jeu, les joueurs pourront débloquer et collectionner plus de 180 guitares virtuelles issues des marques Gibson, Epiphone et Kramer. RedOctane Games annonce également plus de 50 membres de groupe différents, avec la possibilité de composer une formation correspondant au style recherché.

Cette dimension de collection donne au projet une couche de personnalisation qui dépasse la simple sélection des morceaux. L’apparence du groupe et les instruments virtuels deviennent des éléments de progression et d’identité. La page PlayStation indique notamment que les membres du groupe disposeront de leur propre personnalité et de variantes cosmétiques à débloquer.

Reste à voir comment ces éléments seront obtenus et quelle place ils occuperont dans l’économie générale du jeu. La boutique PlayStation mentionne la présence possible d’achats intégrés, mais les modalités détaillées du modèle économique n’ont pas encore été suffisamment précisées pour tirer des conclusions sur le poids des microtransactions.

Une nouvelle licence plutôt qu'un véritable retour de Guitar Hero

L’association entre STAGE TOUR et Guitar Hero paraît presque inévitable. RedOctane Games a été fondé en 2025 par une équipe comprenant notamment des développeurs ayant travaillé sur des titres comme Guitar Hero et DJ Hero, ainsi que des spécialistes du matériel et des membres de la communauté des jeux de rythme. Le studio lui-même revendique cet héritage.

Cela ne transforme toutefois pas STAGE TOUR en un nouvel épisode de Guitar Hero. Il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle développée et éditée par RedOctane Games. De la même manière, la comparaison avec Rock Band découle surtout de son concept de groupe réunissant guitare, basse, batterie et chant. Aucun lien officiel n’en fait une continuation de la série de Harmonix.

La distinction est importante, car STAGE TOUR devra finalement être jugé sur ses propres systèmes. La nostalgie peut attirer l’attention, mais elle ne suffira pas à installer durablement une nouvelle licence. RedOctane Games semble en être conscient et cherche à compléter la formule historique avec du cross-play, davantage de personnalisation et de nouveaux modes.

 

Ce que RedOctane Games prépare pour relancer le jeu de rythme

Un studio porté par des vétérans du genre

RedOctane Games est une structure récente, fondée en 2025 et intégrée à Embracer Freemode. Son équipe rassemble des profils issus du développement de jeux de rythme, de la conception de périphériques et de communautés spécialisées. STAGE TOUR constitue son premier titre.

Lors de l’annonce du projet, Simon Ebejer, responsable du studio, présentait STAGE TOUR comme une déclaration d’amour au jeu de rythme et insistait sur la volonté d’associer une sensation familière à des technologies et des systèmes plus modernes. Cette ligne éditoriale permet de mieux comprendre le produit actuel: les autoroutes de notes et les guitares en plastique reviennent, mais elles sont accompagnées d’éléments conçus pour le marché de 2026.

Plusieurs modes de jeu, dont un Tour Mode roguelite

La principale nouveauté de structure devrait être le Tour Mode, présenté comme un mode roguelite. Chaque partie doit proposer de nouveaux choix, défis et opportunités pour le groupe, avec l’objectif de rendre les différentes tournées rejouables. RedOctane Games n’a pas encore détaillé toutes les mécaniques qui détermineront cette progression, mais le principe tranche avec la simple succession fixe de chansons utilisée par de nombreux anciens jeux musicaux.

Le jeu proposera également Quickplay, Practice, Judgements et Karaoke. Au total, la présentation Steam évoque cinq modes de jeu. Cette variété doit permettre de passer d’une approche compétitive ou technique à des sessions plus décontractées sans quitter le même écosystème. Le Karaoke confirme notamment que STAGE TOUR ne veut pas réserver sa scène aux seuls joueurs capables de survivre à une partition Expert.

Entre nostalgie des années 2000 et stratégie à long terme

La véritable question entourant STAGE TOUR n’est peut-être pas de savoir s’il ressemble à Guitar Hero. C’est précisément l’effet recherché. Le défi sera plutôt de déterminer si RedOctane Games peut transformer ce retour aux instruments physiques en un projet viable au-delà de sa première vague de nostalgie.

Le studio parle depuis le départ d’une plateforme construite avec sa communauté et destinée à évoluer. Steam évoque également des événements saisonniers, tandis que le jeu mélange contenu musical sous licence, progression, personnalisation, jeu compétitif et coopération.

Cette ambition arrive dans un paysage différent de celui des années 2000. Les joueurs ont aujourd’hui accès à des jeux musicaux intégrés à de grands écosystèmes en ligne, à des projets communautaires et à des catalogues capables d’évoluer continuellement. STAGE TOUR devra donc faire davantage que rappeler de bons souvenirs. Avec sa sortie fixée au 10 décembre 2026, RedOctane Games dispose maintenant de quelques mois pour démontrer que la guitare en plastique peut réellement repartir en tournée.

 


En quelques mots

STAGE TOUR sortira le 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. RedOctane Games mise sur une formule qui évoque directement l’âge d’or de Guitar Hero et Rock Band, avec guitare, basse, batterie, chant, multijoueur local et en ligne, cross-play et périphériques officiels. Le contenu annoncé comprend plus de 90 chansons couvrant six décennies, plus de 180 guitares virtuelles Gibson, Epiphone et Kramer, plus de 50 membres de groupe et cinq modes, dont un Tour Mode roguelite. Derrière la nostalgie, l’enjeu sera désormais de vérifier si cette nouvelle licence peut installer durablement une nouvelle génération de jeux de rythme.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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